Design/Blender (1) 썸네일형 리스트형 블렌더 팁 #모델링 Merge by Distance 모델링 시 메쉬를 편집하다 보면버텍스가 중복이 되는 경우가 있는데, 중복이 되는 버텍스를 병합하기 위한 팁 에딧 모드에서 A 키로 전체 선택 후 M 을 클릭Merge by Distance 를 선택 후 상세 옵션에서 거리를 0.0001m 로 설정 or 에딧 모드 상단의 Auto Merge Vertices 를 활성화 한 후 메쉬를 편집Exclude Faces Along Normals 여러 면을 돌출시키거나 반대로 편집을 할 경우 중심 점을 중심으로 적용되어 다음과 같은 모습으로 편집이 되는데 중심 점이 아닌 다음과 같이 편집이 필요할 때 사용. 단축키 alt + e 를 입력 후 옵션에서 Exclude Faces Along Normals 를 선택 or Vertex Bev.. 이전 1 다음